弹壳特攻队中苦无爆炸的位置主要与其技能机制和实战应用场景相关。苦无作为新手推荐武器,其爆炸效果由基础攻击和超武进化后的幽灵手里剑共同构成。基础攻击阶段,苦无会自动追踪最近的敌人并造成单体穿透伤害,并无爆炸效果;当苦无与被动技能甲贺忍法帖结合进化为超武后,攻击形态转变为连续发射的幽灵手里剑,每次命中目标会在敌人位置触发小范围爆炸,爆炸半径约为1.5个角色身位,对范围内敌人造成二次伤害。爆炸位置严格遵循命中目标的坐标点,无随机偏移。
爆炸伤害的判定逻辑分为两个阶段:首次命中时的单体伤害与爆炸产生的范围伤害。爆炸范围虽小,但能叠加基础攻击的穿透效果,因此在密集敌群中可实现连锁伤害。需注意爆炸不会对同一目标重复造成伤害,且无法穿透障碍物。实战中,苦无爆炸最有效的区域是怪物刷新点或BOSS静止位置,高频爆炸可最大化范围输出。若敌人处于移动状态,爆炸位置会随目标移动而动态调整,但存在约0.3秒的延迟。
破坏神铸词条能量过载可使爆炸范围扩大20%,永恒神铸词条耀斑增幅则提升爆炸伤害15%。当装备红色品质苦无时,爆炸会附加持续2秒的流血效果,但流血伤害不视为爆炸伤害的一部分。在回响远征等模式中,爆炸受场景重力系数影响,位置可能下移10%-15%,需调整站位以确保爆炸覆盖关键区域。
战术应用方面,爆炸位置的控制依赖角色走位。建议保持与敌人2-3个身位的距离,使苦无的飞行轨迹与怪物移动方向形成夹角,迫使敌人在爆炸范围内停留更长时间。对抗喷火龙等飞行单位时,爆炸位置需预判其悬浮点,优先攻击翅膀部位可触发击落效果。爆炸无法清除场景中的毒液或火焰陷阱,但能打断部分精英怪的蓄力动作。
苦无爆炸的极限发挥需要配合特定被动技能。能量块可减少爆炸间隔0.5秒,高爆燃料能提升爆炸击退概率30%,而运动靴增加的移速有助于调整爆炸覆盖区域。在公会远征中,爆炸对机械类敌人有额外20%伤害加成,但爆炸位置会被其护盾偏移至边缘。若同时携带守卫者技能,其旋转轨迹可迫使敌人聚集,间接优化爆炸位置的覆盖率。