装备属性的选择直接影响战斗效率和角色成长方向。装备主要分为输出装和闪避装两大类,输出装侧重暴击、爆伤、命中、伤害、破甲等属性,适合追求高爆发的玩家;闪避装则以防御、格挡率、闪避率等属性为主,适合需要生存能力的场景。前期可优先选择输出装快速推图,后期根据玩法需求调整搭配。装备品质从低到高分为普通、紫色、橙色等,橙色装备属性最优,但需注意高等级紫色装备可能优于低等级橙色装备。
套装系统是装备搭配的核心机制,游戏中共有12种套装,每种套装激活2/3/5件时能触发独特共鸣效果。例如T1套装在受到伤害时可召唤骷髅战士,T3套装能提升暴击伤害。建议优先凑齐3件套激活基础效果,再逐步收集5件套。套装可通过升阶提升效果,最高可升至5阶,升阶需消耗同类装备或升阶石。吞噬功能允许将高评分橙色装备的属性转移至套装上,进一步提升战力。
输出型角色应优先堆叠暴击与爆伤,两者相辅相成;命中属性在后期高闪避敌人面前尤为重要;破甲则针对高防御目标。防御型角色可侧重闪避率与格挡率,但需注意闪避流装备收集难度较大。首饰部位建议选择生命值或特定技能加成,例如炸弹陷阱技能对旅团BOSS有奇效。宝石镶嵌可补充关键属性,狂怒宝石(暴伤)和战意宝石(攻击力)是通用选择。
前期无需刻意追求套装,优先穿戴高属性散件过渡;中期通过神塔挑战和商店兑换获取T3、T8等实用套装;后期专注高阶套装如T12的收集与升阶。钻石应合理用于购买黄金钥匙、战魂碎片及传说武器宝箱,避免盲目招募。熔炼低品质装备获取熔炼石,用于装备升星并解锁更多宝石孔位。定期参与嘉年华等活动可获取抵扣券等稀有资源,加速装备成型。
S级以上武器和饰品可通过鉴定获得专属技能,如一闪提升闪避率,袭风刺降低目标防御。竞技场推荐携带地刺术或绝对零度等控制技能,PVE场景则优先选择炸弹陷阱等高伤害技能。技能效果与装备属性需协同考虑,例如高暴击装备搭配爆发型技能可最大化输出收益。
输出与生存属性的配比、套装效果的激活时机、技能与属性的联动均为关键决策点。通过系统化的属性规划和资源管理,玩家能逐步构建出适应各类挑战的装备体系。