创造与魔法创造时使用纤维植物有何效果
纤维植物是家园建造阶段的刚需基础建材,在各类建筑图纸与家园设施的制作当中可以大幅降低木材消耗,同时解锁大量布艺类建筑摆件与养殖生产装置,完善家园整体的建造功能与装修风格。植物纤维获取渠道十分丰富,砍伐野外树木可以直接拾取,淡水水域垂钓能够收获水草完成批量合成,野外草丛采集也可以稳定产出对应物资,充足的纤维储备能够支撑起整套家园从地基搭建到内饰布置的完整施工流程。

在地基与墙体搭建环节,大量简易木质建筑模块都需要搭配植物纤维进行制作,茅草围墙、田园风格栅栏以及田园木质地板都会消耗纤维材料,这类建材造价偏低,非常适合开荒时期快速搭建临时庇护所。相较于纯石料与高级金属建材,纤维配套的建筑构件重量更低,家园建造负载压力更小,大面积铺设田园风格外墙不会出现建造上限不足的问题,海边田园、草原木屋这类轻量化户型都可以依靠纤维材料快速完工。

家园各类功能性设施的制作高度依赖纤维植物,蚕架、编织框、次元兽栏等生产建筑都把植物纤维作为核心耗材,蚕架依靠纤维完成框架搭建之后就可以投放蚕虫产出蚕丝,编织框能够存放各类农作物与纺织原料,次元兽栏解锁家园养殖空间,让家园拥有专属的异兽培育区域。除此之外大量庭院装饰物,包括布艺地毯、田园篱笆、花丛围挡都需要纤维作为原材料,能够补齐家园软装空缺,打造自然森系的建造外观,花海小院、林间木屋等特色家园都离不开纤维植物的加持。

纤维材料还能够联动农耕玩法,耕地、水耕地的辅助搭建流程可以搭配纤维降低黏土与木板的使用数量,种植产出的棉花同样可以转化为纺织纤维,形成采集、种植、建造的闭环产业链。家园建造完成之后,富余的纤维还可以用来制作基础麻布防具,兼顾建造生存双重用途,避免建造物资出现闲置浪费。玩家可以在伐木之余顺路收集草丛资源,淡水钓鱼点位批量打捞水草合成纤维,高效率囤积建造物资,平稳度过前期开荒建造阶段。
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