火影忍者鸣人是否能够报复自来也
剧情世界观里鸣人并不会以击杀自来也的方式实施报复,他完成了为自来也复仇的终极目标;而在手游决斗场对战场景中,不同形态的鸣人完全有能力战胜自来也,实现对局层面的取胜,二者有着本质区别,下面分别从剧情复仇逻辑、手游实战对战打法两大板块完整解析。

自来也死于佩恩六道之手,鸣人得知恩师遇害后前往妙木山修行仙术,初衷便是为自来也报仇。学成仙人模式的鸣人赶回木叶击溃佩恩六道全部傀儡,找到操控佩恩的本体长门,此时鸣人没有选择斩杀长门完成狭义上的报复,而是承袭自来也毕生坚持的和平忍道,用理念感化长门。长门最终施展轮回天生之术复活木叶战死众人,为自来也、木叶村民完成赎罪,自身力竭离世,鸣人就此完成了恩师遗留的心愿,达成了精神层面最高规格的复仇。自来也一生都在寻找能改变忍界的预言之子,鸣人用行动印证了自来也所有付出没有白费,这份传承远比简单的杀戮复仇更有分量,因此剧情里鸣人永远不会向自来也拔刀报复,二人牢固的师徒羁绊贯穿始终。放到手游师徒联动忍者“漩涡鸣人修行鸣人·自来也”中,二者更是协同作战的一体角色,技能可以互相切换联动,主打师徒配合连招,不存在复仇对战设定。
转向火影忍者手游决斗场实战对局,各类鸣人忍者均具备对战击败自来也(豪杰物语自来也、常态自来也)的完整能力,仙人鸣人、九尾金身鸣人、疾风鸣人都是克制自来也的优选形态,掌握对局细节即可稳定拿下胜利。自来也本身技能前摇偏大、位移手段有限,依赖蛤蟆召唤、蛙变控制打输出,惧怕远距离先手压制与灵活拉扯型忍者。仙人鸣人拥有大范围追踪影分身、仙法螺旋手里剑远程起手,仙人模式自带高额感知,可预判自来也技能释放轨迹,利用影分身骗出自来也关键蛙变技能,抓住其技能真空期近身打满连招;九尾金身鸣人查克拉量充沛,突进手段丰富,持续作战能力碾压自来也,正面换血完全占据上风。即便是平民可用的疾风传鸣人,依靠多重影分身全图追踪起手、色诱术无敌反手机制,也能先手拿到对局主动权,压制行动笨重的自来也。

想要用鸣人稳定战胜自来也,还有一套通用实战养成与对局细节需要遵循。秘卷优先选择风杀阵、地走用于先手压场,通灵搭配蛤蟆吉、蛞蝓,兼顾起手与续航回复;对局核心思路为远距离试探骗技能,绝不贸然贴身硬吃自来也蛙变抓取,自来也交出一技能蛤蟆沼泽、二技能召唤蛤蟆后,立刻使用影分身突进反手连招压制,普攻采用3A稳定拉扯,用反向普攻骗取敌方替身术,替身交出后便可一套带走收尾。若是使用师徒联动鸣自忍者,则需要活用双角色切换机制,鸣人先手消耗拉扯,抓到起手后切换自来也补足爆发,属于另一种协同取胜方式,而非互相报复厮杀。

游玩过程中需要远离脚本自动连招、修改忍者伤害、无限替身等违规操作,官方会留存对局战斗流水、忍者养成记录,账号封禁会清空全部对局练习与忍者培养投入。剧情上鸣人以传承忍道完成了自来也复仇夙愿,不会报复自来也本人,手游对局中掌握打法细节的鸣人则可以稳定战胜自来也,这便是鸣人能否报复自来也完整的答案。
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