远距离城市迁移是一项需要精确规划和资源管理的操作。玩家必须确保目标地点已建立分城,这是迁城的基础条件。分城需建立在6级或以上的中心地上,否则无法作为迁城目标。迁城需消耗500玉符,且主城建筑不能处于升级状态,部队不能处于派出或征兵状态,同时目标分城所在郡的郡城不能被其他同盟占领,主城也不能被沦陷。满足这些条件后,玩家可通过内政界面的政务选项选择迁城,从分城列表中选定目标完成迁移。
迁城后,原主城会被拆除,其下的九块土地变为无主状态,分城数量减少1个。需新主城土地不再提供资源产出,也不会计入势力值。迁城前需评估目标区域的资源分布和战略价值,避免因盲目迁移导致发展受阻。建议优先选择资源丰富或靠近盟友的区域,以便后续协同作战或资源补给。迁城后建筑等级会保留,但原主城附属功能(如资源产出)将失效,需提前规划资源储备。

远距离迁城的核心难点在于铺路和分城建设。若目标区域距离较远,需通过打地—建要塞—继续推进的循环逐步接近。铺路时需遵循就近原则,优先选择与盟友领土相邻或靠近目的地的地块,避免因兵力加成过高导致出征失败。八旗武将(如梁兴、程银等)组队后可获得69点速度加成,适合用于快速铺路。需注意边打地边放弃闲置土地,以节省领土上限。

完成迁城后,玩家需迅速调整发展战略。新主城周围土地需重新占领,并优先升级资源设施以弥补产出损失。若迁入资源州,需密切关注同盟动态,确保自身处于安全区域。远距离迁城虽能带来战略优势,但操作复杂且容错率低,建议在同盟协作下进行,或提前储备足够资源应对过渡期。

严谨的规划和执行是成功的关键。






