城池扩建的核心条件是城主府等级达到3级。此后,每提升1级城主府可获得1次扩建机会,封禅台和社稷坛的建设可分别额外提供1次扩建机会。扩建需消耗木材、石料、粮草和铁矿,每次扩建可提升10%税收收益,是资源积累的重要途径。扩建操作需在设施界面点击扩建选项,选择城池外围的空格地块并确认资源消耗。若扩建次数不足,则需继续升级城主府或建造特定建筑解锁新机会。
木材、石料、粮草和铁矿需通过领地占领、屯田或任务奖励获取,其中石料是制约前期发展的关键资源。建议优先屯田3-4级石料产地,并保留至少13.5万石料用于7级城主府升级。扩建前需确保资源平衡,避免因单一资源短缺导致扩建中断。政令是加速资源收集的重要工具,每日应买满政令但保留部分应对突发需求,例如夜间休眠时政令储备建议维持在19/20。
扩建后新增地块可用于建造农田、商铺或军事设施,建议根据发展目标规划区域功能。以军事扩张为主的玩家应优先建设兵营、工坊和城墙防御设施;侧重经济的玩家则需提升农田、伐木场和市场的等级。科技研发中的资源产量和建筑效率类技能可缩短扩建周期,建议优先投入研究。
赛季初期应集中资源快速升至7级城主府并解锁兵营,以提升开荒效率;中后期则需通过扩建增强税收和城防能力。注意避免在同盟战争或资源紧缺时强行扩建,可能导致战力断层。若误领任务奖励导致资源不足,可通过演武或贼兵战斗补充缺口,但需严格控制次数以免浪费行动力。
加入活跃联盟可获取资源援助、共享要塞防御,并通过联盟科技加速建筑升级。联盟商店中的加速道具和资源包可缓解扩建压力,建议通过参与攻城战或捐献贡献值兑换。联盟领土扩张能为成员提供更多高等级资源地,间接支持个人城池扩建需求。
扩建并非一次性行为,需随城池等级提升循环推进。每次扩建后应及时调整内政政策,例如提高税收比例或优化人口分配,以最大化收益。后期可通过分城建设进一步扩展势力范围,但需确保主城核心建筑(如兵营、预备役所)满级以维持军事优势。定期关注游戏更新公告,新版本可能引入扩建机制优化或新增建筑功能。