队列数量直接影响玩家同时执行任务(如采集、打野、行军)的效率。目前游戏内通过常规升级最多可解锁五个队列,但通过特定策略和机制组合,理论上可实现七个队列的操作效果。
常规队列解锁依赖于市政厅等级提升。初始默认开启两个队列,市政厅11级解锁第三个队列,17级解锁第四个队列,21级解锁第五个队列。这是游戏内明确设定的上限,需优先完成市政厅升级并满足前置建筑条件,如学院、城堡等同步达到对应等级。资源积累和加速道具的使用是缩短升级周期的关键。
额外队列效果可通过临时增益或特殊机制实现。部分文明特性(如拜占庭的采集加速)或联盟科技中的行军容量提升,能间接优化队列利用率。活动限时buff(如行军队列+1)或VIP特权中的临时增益,可在特定时段内突破常规队列限制。需密切关注游戏内公告和活动页面以获取此类机会。
联盟协作和分账号管理是扩展队列的补充方案。通过联盟资源援助或集结共享,可减少主账号队列占用。另创建小号并培养至17级(解锁四个队列),通过资源输送或协同任务分担主账号压力,从而实现多账号队列叠加。需注意小号需独立运营且符合游戏规则,避免违规操作。
终极目标是合理分配队列资源以实现效率最大化。优先确保市政厅升级进度,同步参与限时活动获取临时增益,结合联盟与小号策略弥补队列缺口。长期规划中,军事科技研究(如行军速度)和统帅天赋(如扩编)也能提升单队列的负载能力,间接缓解队列数量不足的问题。
玩家需根据自身发展阶段灵活调整优先级,确保资源投入与收益平衡。