制作T2兵种需要综合考虑资源消耗、兵种定位及战场实用性。T2兵种作为游戏中期过渡的核心战力,其性价比高于T1兵种,但训练成本和资源需求低于T3以上兵种。步兵、骑兵、弓兵和攻城车是四大基础类型,每种兵种在战场上的作用截然不同。步兵侧重防御,适合作为前排吸收伤害;骑兵拥有高机动性和爆发力,擅长快速突袭;弓兵是远程输出的主力;攻城车则专精于破坏城墙,但实用性受限于后期城防强度。合理分配资源,优先生产与自身战略匹配的兵种,是T2阶段的关键。
资源分配直接影响T2兵种的生产效率。粮食、木材、矿石是训练兵种的基础资源,而攻城车还需额外消耗更多稀有资源。建议在资源充足时批量训练步兵和弓兵,以巩固攻防能力;骑兵因移动速度快,可少量生产用于侦察或骚扰。攻城车仅在特定场景下使用,例如敌方城墙等级较高时。注意平衡资源消耗,避免因过度生产某一兵种导致其他领域发展滞后。医院容量也需提前规划,确保伤兵能得到及时治疗,减少战损。
兵种克制关系是T2阶段必须掌握的战术核心。步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵又反制步兵,形成循环克制链。攻城车虽被所有兵种克制,但对城墙有额外破坏效果。实战中需根据敌方阵容调整出兵策略,例如面对弓兵为主的敌人时,优先派遣步兵冲锋;若敌方骑兵强势,则需依赖弓兵远程压制。T2兵种的混合编队能有效应对多种战场情况,但需避免盲目堆砌数量,而是通过合理比例搭配发挥协同效应。
T2兵种的进阶培养离不开科技研发和装备加成。军事科技中的军团攻击防御强化等技能可显著提升T2兵种属性。装备方面,优先打造增加对应兵种攻击力或生命值的道具,例如步兵的厚重铠甲或弓兵的精准箭袋。英雄技能同样重要,选择拥有步兵生命加成骑兵速度提升等天赋的英雄带队,能进一步放大T2兵种的战场价值。这些细节优化虽需时间积累,但能大幅提升中期战斗效率。
后期T2兵种的角色会逐渐转向辅助。随着T3、T4兵种的解锁,T2更多承担炮灰或消耗性任务,例如在大型集结战中吸引火力,保护高阶兵种输出。可保留一定数量的T2步兵和弓兵作为防御储备,骑兵则用于快速支援。攻城车在后期作用有限,仅需维持最低需求。这一阶段的T2管理重点在于控制存量,避免占用过多资源,同时利用其低成本特性填补战术空缺。