摧毁敌人的城池是改变战局、夺取资源并削弱敌方势力的核心战略手段。在游戏的多个赛季中,攻城战机制逐步深化,特别是从特定赛季开始,引入了城池的摧毁与重建机制,这使得攻占NPC城池或关卡后,其功能会暂时失效,资源加成消失,守军强度和耐久上限都会下降。你需要明确意识到,摧毁一个有效运转的敌方据点远比占领一片空地要复杂,它不仅需要强大的军事实力,更依赖于周密的战略规划、精准的时机把握以及同盟成员间的高效协作。这是一个系统的军事行动,任何一个环节的疏漏都可能导致前功尽弃。

行动开始前,必须完成一系列基础的战略准备工作。首要任务是铺路,即通过占领与己方或盟友领地相邻的地块,逐步将势力范围延伸至目标城池附近。你无法攻击一个与己方领土毫不接壤的城池,因此铺路是发起攻击的绝对前提。在铺路过程中,可以采取边拆边建的策略以优化路线,节约资源。你必须对目标城池进行详细的侦查,评估其守军强度、耐久度以及周边是否有敌方同盟支援的威胁。兵马未动,粮草先行,你需要调集充足的兵力,并在目标城池附近建立营帐作为前进基地,这不仅能缩短部队行军距离,更关键的是能恢复和维持部队的士气。长途行军会导致士气下降,低士气的部队战斗力将大打折扣,因此利用营帐进行中转和恢复至关重要。

攻城作战的核心环节在于部队的精细配置与协同进攻。你必须将部队明确分为两类:主力部队和器械部队。主力部队的任务是快速、彻底地消灭城池的驻守部队,包括NPC守军和可能存玩家驻军,这需要你的主力部队拥有能稳定击败高等级土地守军的战斗力。主力部队必须彻底清除守军,否则器械部队将无法对城墙耐久造成有效伤害。器械部队,或称拆迁队,是真正摧毁城墙耐久度、实现最终占领的绝对核心。器械部队的攻城效率由其武将的器械属性决定,S级属性提供的攻城值最高。应优先选择器械适性高的武将组成专门的攻城队伍,以最大化每次攻击的耐久削减效果。在实战中,严谨的指挥与时间配合是关键,通常需要安排主力部队先行攻击清除守军,随后或是与器械部队分梯次精确配合,以确保在城墙耐久恢复前将其归零。

当城墙耐久被削减为零,城池被成功攻占或进入摧毁状态后,战略重心必须立即转向巩固战果与后续管理。占领城池只是第一步,若不能有效防守,极易被敌方势力反扑夺回。你需要立即安排主力部队在城池内或周边关键位置驻守,建立稳固的防线。占领的城池会为整个同盟带来资源产量加成,因此同盟管理需要及时、合理地分配这些收益,以促进整体发展并避免内部矛盾。根据战局发展,你需要以新占领的城池为支点,规划下一步的战略方向,例如继续攻打相邻城池以扩大控制范围,或稳固防守以应对敌人的报复性进攻。在长期战略中,对被摧毁后处于重建状态的敌方城池保持持续压力,防止其快速恢复功能并重新投入战斗,也是巩固胜利的重要一环。





